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隣の木が倒れて外壁に傷。修繕するのは誰?
22/11/07 14:33:05
61の子、ホントにゲームやった上で嫌いなのかな。 やる前から答えがわかるとか、型が決まってるようなゲームって最近あんまりないよ。 基本は協力プレイとか対戦で相手との読みあいになるから、コミュ力が低くて他人との連携が苦手とか、不器用でアクション要素が苦手とかじゃない?
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古トピの為、これ以上コメントできません
22/11/07 15:24:07
>>61 >最初から型が決まってるから面白くないって。やる前から答え分かるからって。 これだけでゲームをろくに知らないということが分かる。 そんな昭和みたいなゲーム、今ないからね。 >>62が言ってるとおりだと思う。
22/11/07 15:24:39
>>62 学校も理科室とかコンピューター室使いたい放題だからね、実際にリアルに友達や先生とあれこれ実験したり多少爆破や破壊すること出来る生活してるから、そりゃ面白くないんじゃない?
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No.62 ユーフォルビア(協力を得る)
22/11/07 14:33:05
61の子、ホントにゲームやった上で嫌いなのかな。
やる前から答えがわかるとか、型が決まってるようなゲームって最近あんまりないよ。
基本は協力プレイとか対戦で相手との読みあいになるから、コミュ力が低くて他人との連携が苦手とか、不器用でアクション要素が苦手とかじゃない?
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古トピの為、これ以上コメントできません
返信コメント
No.84 匿名
22/11/07 15:24:07
>>61
>最初から型が決まってるから面白くないって。やる前から答え分かるからって。
これだけでゲームをろくに知らないということが分かる。
そんな昭和みたいなゲーム、今ないからね。
>>62が言ってるとおりだと思う。
No.85 匿名
22/11/07 15:24:39
>>62
学校も理科室とかコンピューター室使いたい放題だからね、実際にリアルに友達や先生とあれこれ実験したり多少爆破や破壊すること出来る生活してるから、そりゃ面白くないんじゃない?