• No.105 細川幽斎

    20/11/09 23:38:35

    まーね。
    様々な要素が重なったラッキーパンチが歴代1位になるのはちょっと…
    とは思う。

    鬼滅は、アニメ、映画とも面白いし、映画の部分は凄くいい話だけど、歴代1位の面白さではない。

    スラムダンク、HUNTERHUNTER、ONEPIECEのが断然面白いと思うし、スタジオジブリも負けてない。

    運の要素が強すぎ。

  • No.110 内藤昌豊

    20/11/09 23:49:46

    >>105
    んー。私もその3作品もジブリも好きだけど、運だけじゃないと思う。その3作品が仮に映画作って今上映したり、千と千尋が今上映だったとしても、鬼滅の様にはなってなかったんじゃないかな。
    鬼滅がここまですごいのは、老若男女問わず好きな人がいるってとこだと思うんだよね。
    ラッキーパンチだけで1位取れるかもなんてとこまでなるはずはない。

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返信コメント

  • No.117 前田利家

    20/11/10 00:17:12

    >>110
    私は好きとかまでいかないけど話題になってるから行った。って人も多いと思うよ。

  • No.131 武田勝頼

    20/11/10 07:58:43

    >>110そりゃ比べられないやん。運というか、朝から晩まで映画館が鬼滅じゃーね…。最速でとかニュースで言われるんじゃね?運だけとは言わないけど、運要素が多いよね。
    私は、心情とか事細かに説明するアニメ、あんま好きじゃないけど。

  • No.162 豊臣秀吉

    20/11/10 09:56:13

    >>110
    ジブリや私が挙げた3作品と比べて、優位に面白いと断言できる?

    千と千尋の神隠しが今上映されたとしても…というのは、あなたの予想だし、それが現実には訪れないから想像の域を脱しない。

    こちらの意図を理解してるような口調だけど、全く理解してないからもう一度、丁寧に言うね。

    鬼滅の刃が現状になってるのは、運と戦略。



    ・コロナ禍で、ストレスが掛かり様々な物事が抑圧されてきた

    ・人は、何かにハマりたい(熱中、夢中)になりたい願望を備えている

    ・原作(漫画)より、アニメ、映画の方が綺麗で素晴らしい
    →映像化して失敗は多々あるが、原作越えは少ない

    ・原作の進みが早いため(完結)、アニメ、映画は後出しできる
    →本来、漫画はサブストーリーで原作に影響を与えないようにしなければならないので、思い切ったことができない
    →戦闘ものであれば、1度負けて、やり返すしかない。重要人物が死ぬなど以ての外
    →結末、ストーリーが分かってるので、1番感動できる部分を映像化できた


    ・映画であれば、2時間枠に起承転結を組み込まなければならないが、原作を抜き取っているため、起承転結の必要性がない

    ・アニメの続きは、映画でしか観られないこと

    ・話題性(これすごく重要)


    鬼滅の刃映画単品の実力だけではなく、これらの背景が様々な相乗効果を生み、爆発的な話題性を呼び、作品自体もすばらしいものであるので、奇跡的に歴代1位を成し得る状況となった。


    これは、コロナ禍の環境下で無ければ、なし得なかったこと。
    理解して貰えたかな?

  • No.182 細川忠興

    20/11/10 12:42:58

    >>162
    私は>>110じゃないけど、運だけじゃないって言ってるだけで、運じゃないって言ったんじゃないのにこの長文返しすごいね。運も実力のうちって言葉もあるくらいだから、結局鬼滅はすごいね!

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