12.7%の年平均成長率:ゲーミングガジェット市場の詳細分析

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  • panorama data insights
  • 24/07/17 15:19:10
世界のゲーミングガジェット市場は、2022年に592億米ドルの収益を上げ、2031年までに1,736億米ドルに達すると予測されています。2023年から2031年の予測期間中、年平均成長率(CAGR)は12.7%で成長する見込みです。

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ゲーミングガジェットとは?

ゲーミングガジェットとは、パソコンやゲーム機と組み合わせて使用する電子機器のことを指します。これには、以下のような様々なゲーミングアクセサリーが含まれます:

ゲーミングマウス:高精度のセンサーやカスタマイズ可能なボタンを備えたマウスは、プレイヤーのパフォーマンスを向上させます。

ゲーミングキーボード:メカニカルスイッチやRGBライティングを備えたキーボードは、操作性とビジュアルの両方でゲーム体験を高めます。

ゲーミングヘッドセット:高品質なサウンドとマイクを搭載したヘッドセットは、臨場感あふれる音響体験を提供し、コミュニケーションも円滑に行えます。

これらのガジェットは、ゲーム全体のパフォーマンスや体験を向上させるために重要な役割を果たします。

主要な企業:

Micro-Star INT'L CO. LTD
Gigabyte Technology Co. Ltd
Corsair
HP Inc.
Atari Inc
Valve Corporation
Razer
Dell Technologies Inc.
Sony Corporation
Microsoft
ASUSTeK Computers Inc.
Acer Inc
Lenovo
Sega
Nintendo

全マーケットレポートへのアクセス -https://www.panoramadatainsights.jp/industry-report/gaming-gadgets-market

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