ゆず湯
中学2年生の娘にswitch2を買ってほしいと頼まれました。
ゲームをやると将来役に立ったりしますか?
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*コメント欄のパトロールでYahoo!ニュースのAIを使用しています
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No.13 しめ縄
26/01/04 11:19:49
お前がいままさにせっせと書いてる便所の落書きとまったく同じだってのw
これが将来の役に立つか?w
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No.12 お焚き上げ
26/01/04 11:05:41
>>2 桃鉄で地理と名産覚えた
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No.11 お焚き上げ
26/01/04 11:04:40
それを言ったら大体の趣味は意味あるの?になってしまう
メリハリが大事じゃない
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No.10 羽根つき
26/01/04 11:01:45
うちゲーム大好き
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No.9 お焚き上げ
26/01/04 10:59:49
別に意味はないと思うけど。楽しいだけだよ。役に立つことしかしちゃいけないの?つまらない人生だね。
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No.8 お年玉(一万円)
26/01/04 09:07:06
一日に1時間ほどなら脳の思考回路の発達には役立つそうだよ。
それ以上は脳を駄目にするらしい。
何でもやり過ぎは駄目なんだよ。
役立つの定義が将来の学業や仕事に繋がるかという事ならナンセンスなので考えても無駄。
それよりもゲーム与えないを厳格にやりすぎたりして歪まないかとかの心配した方が良いね。
他人の家に入り浸るとかね。
バランスを考えた方が良いよ。
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No.7 羽根つき
26/01/04 08:11:05
何が将来役に立つかなんて、未来を見てこないとわからないよ
プロを目指してない私がピアノ習ってたのも「何の役にも立たない親の自己満の無駄金」って思う人もいるだろうし「楽譜読めるんだね、いいなぁ」って言う人もいたよ
私は本(マンガも)から映画からもいろんなことを学んだと思うし、仕事の「ダメを伸ばすより個性を伸ばした方が、成果を出せるのが早い」はゲーム(ドラクエ)で学んだ気がする
Switch2はうちも欲しいけどなかなか売ってないので、近所の店に並ぶのを家族みんなで待機中
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No.6 パジャマで新年を迎えがち
26/01/04 07:28:48
ゲームが趣味なんでしょ。
趣味があると人生は豊かになるけど、役に立つって?稼げるかってこと?
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No.5 トランプ
26/01/04 07:22:42
たけしの挑戦状で諦めが肝心を覚えた
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No.4 坊主めくり
26/01/04 06:58:32
ゲームをやる意味は、純粋な娯楽(楽しさ・ストレス解消)から、脳の活性化(認知能力・問題解決力向上)、コミュニケーション(友人との交流・協調性)、自己成長(目標達成・スキル習得)まで多岐にわたり、目的意識を持って取り組むことで人生にも良い影響を与える「シミュレーション」「学習」の場にもなり得ます。
ゲームの主な意味・効果
娯楽とストレス解消: 「楽しい」「面白い」という感情は最も基本的な理由で、快感物質(ドーパミン)の放出により気分転換やストレス発散になります。
認知能力・思考力の向上: 計画を立てて実行・検証するプロセスで、論理的思考力や問題解決能力が鍛えられます。集中力や洞察力も高まります。
コミュニケーションと社会性: オンラインで遠くの友達と協力・対戦することで、協調性や人間関係の構築、多様な人と交流する機会を得られます。
目標達成と自己成長: 「もっと上手くなりたい」という目標設定は、集中力や達成感を生み出し、自己肯定感の向上にも繋がります。失敗から学び次に活かす経験は人生にも役立ちます。
疑似体験と学習: 人生や社会のシミュレーションとして、様々な状況を経験し、パターンを学ぶことができます。新しい世界観や物語に没入する体験は想像力を刺激します。
意味を見出すポイント
目的意識を持つ: 「上手くなる」「仲間と楽しむ」「知識を深める」など、自分なりの目的を持つと、ゲームの時間がより有意義になります。
「遊び」から「手段」へ: 単なる遊びだけでなく、コミュニケーションや自己成長のための「手段」として捉えることで、ゲームの価値はさらに高まります。
ゲームは「時間の無駄」ではなく、やり方次第で人生を豊かにする価値のある活動となり得ます。
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No.3 帰省の荷造りが大変
26/01/04 06:25:21
ただの現実逃避
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No.2 大掃除
26/01/04 05:12:05
ドラクエで方角わかるようになった
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1件
No.1 年賀状
26/01/04 04:55:01
うちはファミコンからやってたよ。桃鉄だと地図を覚えられるよ。
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